AR/VR 체험의 "현실감"을 결정짓는 요소는 다름 아닌 카메라 모듈의 성능입니다.
인간은 양쪽 눈으로 들어오는 미세하게 다른 영상을 뇌에서 통합함으로써, 깊이감과 입체감을 인식합니다. AR/VR 헤드셋의 카메라 모듈은 이러한 자연스러운 메커니즘을 모방해, 더욱 입체적이고 몰입감 높은 체험을 구현합니다. 고해상도, 넓은 시야각(FOV), 왜곡 없는 영상 품질은 가상 세계를 들여다보는 ‘디지털의 눈’ 역할을 합니다.
1. 고해상도와 고프레임레이트가 만들어내는 ‘부드러움’
몰입감을 높이는 데 있어 가장 중요한 요소 중 하나는 해상도와 프레임레이트입니다. 영상이 흐릿하거나 움직임이 끊기면 현실감이 깨지고, 이질감이나 피로를 유발할 수 있습니다.
•초고해상도 디스플레이 최근의 마이크로 디스플레이는 4K를 넘는 해상도를 지원하며, 1인치 남짓한 크기에서도 수천 ppi(pixel per inch)를 구현합니다. 이를 통해 렌즈를 통해서도 화소가 눈에 띄지 않는 자연스러운 시각 경험을 제공합니다.
•잔상 및 왜곡 억제 기술 응답 속도가 빠른 LCD, OLED 패널과 백라이트 제어 기술을 통해, 기존의 흐림 현상이나 잔상이 크게 줄어들며, 장시간 사용 시에도 편안함을 유지할 수 있습니다.
2. 넓은 시야각(FOV)이 주는 몰입감 또 하나의 핵심 FOV(Field of View, 시야각)
시야각이 좁으면 마치 ‘상자를 들여다보는’ 느낌이 들고, 현실감이 떨어집니다.
•사람의 시야에 가까운 확장성 현재의 AR/VR 기기는 수평 기준 약 100~120도의 시야각을 구현하고 있으나, 인간의 맨눈 시야에 가까운 180도 이상을 목표로 한 연구개발도 활발히 진행 중입니다.
3. 광학 왜곡 및 지연, 그리고 그 해결 방안
고해상도와 넓은 시야각이 확보되었더라도, 왜곡이나 지연이 존재하면 몰입감은 크게 저하됩니다.
특히 카메라 모듈은 사용자의 시야와 움직임을 정확히 추적하고 외부 환경을 정밀하게 포착함으로써, 고해상도 디스플레이와 결합할 때 그 효과가 극대화됩니다.
고해상도·고프레임레이트의 부드러운 영상, 넓은 FOV가 주는 몰입감이 결합될 때, 현실과 가상의 경계를 보다 자연스럽게 경험할 수 있습니다.
NAMUGA는 이러한 차세대 AR/VR 경험을 실현하기 위해 끊임없이 도전하고 있습니다.